
El Sitio oficial de el anime de “Lotte no Omocha” ha mostrado un vídeo promocional de 2 minutos de duración.

El Sitio oficial de el anime de “Lotte no Omocha” ha mostrado un vídeo promocional de 2 minutos de duración.
Esporadicamente aparecen series que son tan buenas que no puedes sino evitar pensar que no tendrán segunda temporada.
Kaiji era una de esas series. Hasta que anunciaron que, tras tres años de espera, tendra una segunda temporada.
A veces el mundo trae sorpresas simplemente hermosas.
Existen pocas palabras tan bellas para mis oidos como “deficcionalización” (Ignorando la obvia discusión de si, en primer lugar, es una palabra del castellano o si el normativismo tiene algun valor fuera del estrictamente academico. Definamosla como el proceso en el cual algo ficticio pasa a ser real), o al menos pocas cosas son tan bellas como el proceso descrito en esa palabra.
En un hermoso ejemplo de esto Kadokawa lanzo Shin Imouto Taisen Siscalypse, juego originalmente presentado en OreImo (Serie la cula ya habia, anteriormente un sencillo ejemplo de juego/cruce del formato de anime y novelas visuales)
Desafortunadamente el juego no es como lo mostraban en la serie, siendo más bien un juego de peleas 2d con aspectos sociales, el cual actualmente es gratuito y jugable con cuentas de Yahoo!, pero en el futuro tendra feats de pago. Lastima, todos esperamos en el futuro un verdadero Siscaly similar a la versión mostrada en el anime (¡Desarrolladores de doujin games, hagan lo que mejor saben hacer!)
Robado descaradamente (“Via”): Dengeki
Y ahora sera basado en los juegos, en vez de solo tomar a los personajes y ponerlos en robots con preferencias sexuales determinadas.
En esta serie de entradas intentare explicar y ejemplificar brevemente conceptos de manera aplicada directamente al anime, pero que de igual forma sirven a cualquier medio audiovisual, en una serie de entradas, espero les sea de su agrado y las entradas de este especial les sean de utilidad.
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La edición en ingles del Asahi Shinbun ha incluido una interesante entrevista a Yamamoto Yutaka (Normalmente conocido como Yamakan), director de Kannagi, Black Rock Shooter o Fractale. Yamakan es conocido por su visión bastante negativa, pero a ratos interesante, sobre la industria del anime en general.
Dentro de los pasajes más interesantes de la entrevista, señala “Se ha vuelto normal el solicitar parte del trabajo a empresas en China y Corea del Sur. No por que deseemos disminuir costos, sino por que no hay en Japon suficiente gente para trabajar.”
Asociado a lo anterior señala que la mayor parte de la animación de China y Corea “[...] parece estar fuertemente influenciada por los diseños japoneses [...] Espero que se produzca algo tipico de esos paises”.
Yamakan tambien indica, constantemente, que la industria del anime se encuentra estancada. Le atribuye esto tanto a la mala condición de la economia japonesa, a una preferencia de cantidad sobre calidad, a intentar satisfacer un mercado pequeño en forma de otakus y, finalmente (Y sin duda más interesante) a la falta de interacción entre las distintas partes que producen anime. En sus palabras “En el anime la división del trabajo es la norma. En algunos casos uno no conoce al resto del equipo de trabajo del mismo proyecto.”
Finalmente, señala que aunque considera importante que el anime se expanda a los mercados internacionales, lo principal es lograr que se renueve en el mercado interno.
Sobre “Fractale”, señala que espera lograr atraer a gente que no ve anime, o a fans que han dejado de ver anime.
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